Sistema de reputación en Fallout New Vegas: Comprende las

Explora el complejo sistema de reputación de Fallout New Vegas en Steam.

Mecánicas
2026-07-27 · Fallout: New Vegas Wiki

Guía Rápida

  • La Fama y la Infamia se registran por separado; ambas contribuyen a tu posición general con facciones y ciudades.
  • Los niveles de reputación dictan cómo reaccionan los PNJ hacia ti, influyendo en las misiones y el acceso.
  • Los disfraces de facción ofrecen neutralidad temporal, pero tienen limitaciones frente a PNJ perceptivos.
  • Las elecciones y acciones en las misiones afectan permanentemente tu posición, con raras excepciones para los reinicios de infamia.
  • Los jugadores de PC pueden usar comandos de consola para ajustar directamente la reputación.

El Yermo de Mojave es un lugar hostil, y a quién conoces —y cómo se sienten contigo— puede significar la diferencia entre una cálida bienvenida y una lluvia de balas. En Fallout: New Vegas, tu reputación con sus diversas facciones y ciudades es una mecánica dinámica y crucial que moldea cada aspecto de tu viaje. Esta completa guía del sistema de reputación de Fallout New Vegas en Steam desglosará cómo funcionan la fama y la infamia, cómo gestionar tu posición y qué consecuencias acarrean realmente tus acciones.

Entendiendo la Fama y la Infamia

A diferencia de los títulos anteriores de Fallout, Fallout: New Vegas emplea un sistema de reputación dual: Fama e Infamia. Estos dos factores se rastrean de forma independiente para cada facción y ciudad, en lugar de en una única escala opuesta. Esto significa que puedes ser tanto famoso como infame con el mismo grupo, creando interacciones únicas y a menudo complejas.

  • Fama: Representa acciones positivas y buena voluntad. Ganar fama generalmente proviene de completar misiones para una facción, ayudar a sus miembros o tomar decisiones que los beneficien.
  • Infamia: Representa acciones negativas y hostilidad. La infamia se adquiere usualmente al matar miembros de una facción, fallar misiones de una manera que los perjudica o tomar decisiones que van en contra de sus intereses.

Tu posición general con un grupo, ya sea la RNC, la Legión de César o una pequeña ciudad como Goodsprings, es una combinación de tus puntos de Fama e Infamia acumulados. Los umbrales específicos para los diferentes niveles de reputación (p. ej., Neutral, Aceptado, Apreciado, Idolatrado, o Rechazado, Odiado, Vilipendiado) varían significativamente entre grupos. Por ejemplo, ser 'Idolatrado' por Goodsprings podría requerir solo unos 15 puntos de Fama con poca Infamia, mientras que la RNC exige un mínimo de 80 puntos de Fama.

Ganando y Perdiendo Reputación

Cada decisión y acción que tomas en el Mojave puede influir en tu posición.

Misiones y Elecciones

La forma principal de ganar Fama es completando misiones con éxito para una facción. Hablar con individuos específicos o tomar ciertas decisiones de diálogo también puede contribuir. Por el contrario, fallar misiones, especialmente aquellas con consecuencias significativas, o trabajar activamente contra los objetivos de una facción puede llevar a la Infamia. Estos puntos, una vez obtenidos, son generalmente permanentes y te acompañarán durante toda tu partida, salvo en raras ocasiones.

Consecuencias de Tus Acciones

Una buena reputación puede desbloquear opciones de diálogo únicas, acceso a vendedores especiales, precios con descuento o incluso asistencia en combate. Algunas misiones pueden incluso requerir un cierto nivel de Fama para iniciarse. Por otro lado, una alta Infamia a menudo resultará en ser atacado a la vista, se te negará el acceso a ciertas áreas o incluso se te enviarán escuadrones de asalto.

Las reputaciones de las ciudades, sin embargo, funcionan de manera ligeramente diferente a las de las facciones principales. Si bien las acciones negativas pueden volver hostiles temporalmente a los habitantes, estos generalmente no permanecerán agresivos de forma permanente. Pasar un tiempo lejos del área a menudo restablece su hostilidad inmediata, aunque tu Infamia subyacente con ellos persistirá.

El Poder de los Disfraces

Uno de los elementos más tácticos del sistema de reputación de Fallout: New Vegas es el uso de disfraces de facción. Al equipar una armadura de facción específica, puedes enmascarar temporalmente tu verdadera reputación con ese grupo.

Disfraces Estratégicos: Una Neutralidad Temporal

Usar la armadura de una facción establece tu reputación con ellos como neutral, permitiéndote acceder a áreas o completar misiones que de otro modo no podrías. Sin embargo, esta neutralidad es frágil; PNJ observadores como tenientes, guardias de seguridad o incluso perros entrenados pueden ver a través de tu disfraz, lo que podría volver hostil toda el área.

Cuando estás disfrazado, también adoptas temporalmente las relaciones de esa facción con otros grupos. Por ejemplo, si llevas una armadura de la RNC, los miembros de la Legión de César te tratarán como hostil, incluso si tu reputación personal con la Legión era previamente positiva. Mientras estés disfrazado, cualquier Fama o Infamia que ganes se seguirá añadiendo a tu verdadera reputación subyacente una vez que te quites el atuendo. Esto permite maniobras inteligentes, como completar misiones para una facción por la que normalmente eres vilipendiado.

Gestionando tu Infamia (y Reinicios Raros)

Dado que los puntos de reputación son en gran medida permanentes, la Infamia puede ser una carga pesada. Sin embargo, existen algunas excepciones raras en las que puedes mitigar tu posición negativa:

  • Oportunidades de Facciones Principales: En puntos específicos de la historia principal, tanto la RNC como la Legión de César pueden ofrecerte una oportunidad única para restablecer tu Infamia con ellos. Estas son decisiones críticas con implicaciones narrativas significativas.
  • Rumores en Freeside: Para el área de Freeside, puedes pagar a James Garret en el casino Atomic Wrangler para que difunda rumores. Este servicio puede aumentar tu Fama o reducir tu Infamia dentro de Freeside.

Estas oportunidades son limitadas, lo que refuerza el peso de tus decisiones en el Mojave.

Control Avanzado de Reputación (Comandos de Consola para PC)

Para los jugadores de PC en Steam, si deseas modificar directamente tu reputación, Fallout: New Vegas ofrece comandos de consola. Esto puede ser útil para interpretar escenarios específicos, corregir fallos de reputación no deseados o simplemente experimentar con diferentes posiciones de facción.

Según informes de la comunidad y guías encontradas en plataformas como Steam Community, el comando principal es setreputation <ID> &lt;0/1> <reputación>.

  • <ID>: Es el identificador único de la facción o grupo que deseas modificar.
  • &lt;0/1>: Usa 0 para afectar la Infamia, o 1 para afectar la Fama.
  • <reputación>: Un número entre 0 y 100. 0 elimina toda la reputación (ya sea positiva o negativa), mientras que 100 la establece al nivel más alto posible (Idolatrado para la Fama, Vilipendiado para la Infamia). Ten en cuenta que los títulos de reputación intermedios (p. ej., Aceptado, Apreciado) pueden no corresponder directamente a números específicos y podrían requerir pruebas en el juego.

Por ejemplo, para ser idolatrado por la Legión de César, escribirías: setreputation 000f43dd 1 100.

Para eliminar toda la reputación negativa con una facción, usarías: setreputation <ID> 0 0. Para eliminar toda la reputación positiva: setreputation <ID> 1 0.

Puedes verificar los cambios revisando la pestaña General en Estadísticas de tu Pip-Boy. Ten precaución al usar comandos de consola, ya que a veces pueden causar problemas imprevistos o interrumpir la progresión de misiones.

Aquí tienes algunos ID de facciones comunes para Fallout: New Vegas (según las guías de la comunidad):

GrupoID
Boomers000ffae8
Hermandad del Acero0011e662
Legión de César000f43dd
Seguidores del Apocalipsis00124ad1
Freeside00129a7a
Goodsprings00104c22
Grandes Khanes0011989B
RNC000f43de
Novac00129a79
Saqueadores del Polvo001558e6
Primm000f2406
El Strip00118f61
Sociedad del Guante Blanco00116f16

Para una lista más extensa de ID o para solucionar problemas, consulta recursos de la comunidad como la guía de comandos de consola de Steam Community.

El sistema de reputación de Fallout: New Vegas es un componente central de su aclamada experiencia de juego de rol. Asegura que tus elecciones tengan un impacto duradero, haciendo que cada partida sea única y obligándote a considerar cuidadosamente tus lealtades. Abrazar sus complejidades profundizará tu inmersión y comprensión del Yermo de Mojave.

Preguntas Frecuentes

¿En qué se diferencia el sistema de reputación de Fallout New Vegas en Steam de otros juegos de Fallout?

A diferencia del sistema de Karma de Fallout 3, New Vegas utiliza medidores de Fama e Infamia separados para cada facción y ciudad. Esto permite relaciones más matizadas, donde puedes ser reconocido tanto positiva como negativamente por el mismo grupo, sin que uno cancele al otro.

¿Puedo restablecer mi infamia con todas las facciones?

No, las oportunidades para restablecer completamente la Infamia son muy raras y generalmente se limitan a facciones principales como la RNC y la Legión de César, ocurriendo en puntos específicos de la historia principal. Para Freeside, James Garret puede reducir tu Infamia. La mayoría de las otras Infamias son permanentes.

¿Cuáles son los beneficios de tener alta fama con una facción?

La alta fama puede otorgarte acceso a misiones de facción únicas, vendedores especiales con artículos exclusivos, precios con descuento, paso seguro por sus territorios e incluso apoyo en combate. Ser 'Idolatrado' a menudo representa el pico de estos beneficios.

¿Los disfraces me protegen completamente de las consecuencias de la reputación?

Si bien los disfraces de facción ofrecen neutralidad temporal y te permiten navegar por territorios hostiles o completar misiones, no son infalibles. Ciertos PNJ perceptivos, como líderes de facción, guardias de seguridad o incluso perros entrenados, pueden ver a través de tu disfraz, lo que podría volver hostil toda el área.